Masz konto? Rejestracja


Wątek zamknięty 
higro znafca

Piter12237

#11

Podrzucam demko, o które mnie prosił Higro
http://www16.zippyshare.com/v/ZU9I4fR6/file.html
Część z archem można pominąć.
[Obrazek: sig.php?player_id=55&background=random]
/12237

cytrus224

#12

Jeszcze jedno pytanie, jakie macie ustawione sv_airaccelerate i sv_friction?

Wonder

#13

sv_airaccelerate 10 sv_friction 4

Jonny

#14

Sam prawie cały czas bunnyhop'uje po mapie ale nie po rampach! gdzie powinno się tracić speed'a gdy się po niej skacze a ty zbyt gładko jak na taki spee'd się od niej odbijasz. Z takimi strefami idealne skoki w bok? no nie wiem :lol: . Ja uważam że autobh pod przycisk a i btw po co robisz crouch-jump'y gdy nie ma w tych miejscach sufitu???
Final Fantasy XIV - top mmo ever
Grid2 lover

Qaw3n

#15

WonTer post_id=3060 time=1508012206 user_id=48 napisał(a):
Qaw3n post_id=3059 time=1508012125 user_id=456 napisał(a):Jako admin kz chciałem się wypowiedzieć ale nie mam mapy, a nie chcę mi się szukać tego, więc jakby ktoś podesłał to się wypowiem. Big Grin
http://ggeasy.pl/fastdl/zombieescape/map...pe_rc2.bsp

Btw na serwerze jest plugin Movment Unlocker który daje właśnie taki efekt że bh jest bardzo łatwe .. bez tego pluginu zombie nie będzie odpychać z broni więc jeśli by ktoś myślał żeby to usunąć nie ma takiej opcji.

Chciałem się teraz za to zabrać, ale nie mam jakichś tekstur, które sprawiają, że cała mapa jest w placeholderach na nieistniejące tekstury (czarny kwadrat z czerwonym napisem), więc trochę lipa, bo też niewiele widzę przez to.

autobanyhop

#16

to nie sa te twoje crouch jumpy tylko sbj
https://www.youtube.com/watch?v=bKb-M-zVeJM
mniej wiecej na takiej samej zasadzie dziala u was bhop tylko troche latwiej to zrobic.
gowno sie znacie a gadacie, czekam az jakis ogarniety czlowiek sie wypowie w koncu
pozderki Wink
btw po chuj mam robic wiecej stref niz 2? wytlumaczy mi ktos?

Jonny

#17

Dałeś przykład z cs (chyba 1.6) a tam bh się inaczej robiło i fizyka była inna niż na ze a jak to niby ma działać jak crouch-jump'y na ze spowalniają a używa się ich tylko by nie uderzyć w sufit???
Final Fantasy XIV - top mmo ever
Grid2 lover

Wonder

#18

Qaw3n post_id=3068 time=1508020069 user_id=456 napisał(a):
WonTer post_id=3060 time=1508012206 user_id=48 napisał(a):
Qaw3n post_id=3059 time=1508012125 user_id=456 napisał(a):Jako admin kz chciałem się wypowiedzieć ale nie mam mapy, a nie chcę mi się szukać tego, więc jakby ktoś podesłał to się wypowiem. Big Grin
http://ggeasy.pl/fastdl/zombieescape/map...pe_rc2.bsp

Btw na serwerze jest plugin Movment Unlocker który daje właśnie taki efekt że bh jest bardzo łatwe .. bez tego pluginu zombie nie będzie odpychać z broni więc jeśli by ktoś myślał żeby to usunąć nie ma takiej opcji.

Chciałem się teraz za to zabrać, ale nie mam jakichś tekstur, które sprawiają, że cała mapa jest w placeholderach na nieistniejące tekstury (czarny kwadrat z czerwonym napisem), więc trochę lipa, bo też niewiele widzę przez to.
Musisz pobrać pliki serwerowe Big Grin BO tam jest pełno modeli których nie masz i wyskakują kwadraty z napisami ERROR

Archgoat

#19

Jeśli używa jakiegoś cheata na bh to na tym demku z frostdrake robi to bardzo nieudolnie. Na dobrym sprzęcie, który wyciągnie kilkaset fpsów, takie bh jak na demku to nic wielkiego, zwłaszcza na tych ustawieniach serwera. UB się należy.

PS. bh z crouchem nie spowalnia, a już na pewno nie na tym serwerze.
[Obrazek: sig.php?player_id=93&background=random]

Jonny

#20

Co mają fps'y do BH??? Ja mając na starym kompie po 30-60 fps na mapach robiłem bh bez problemu teraz mając po 120 stałe robie takie same. A 2 sprawa Arch na hyper-scrolu się robi bh na spacji nie zrobisz dobrego bh na ze :lol:
Final Fantasy XIV - top mmo ever
Grid2 lover
Wątek zamknięty 


Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości